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布目当て

こんばんは、kokurinです。
そろそろ夏コミの準備も本格的にー。
バスも予約したので、とりあえず急病なければ行きます。


まあバスを予約をした現時点ではメインとなる欲しい抱き枕カバーを決めるだけなのですが。
で、今のところは1つ気になるカバーがあるなーと。
そこを起点に色々と考えてみたいと思います。
それが自分のコミケの回り方っ……に、なっちゃってる。

荒い中身と広い世界

こんばんは、kokurinです。
こちらに書くのを溜めると結構あるよね、
そんなプレイしたエロゲーの話。



クリアしたのは『ギルドマスター』。
全CGは正直まだ埋まってないんですが、
ED見て残りの部分もそこそこやったのでとりあえず区切りを。

まず言いたいのは現在の修正パッチとバグについて。
自分は64bitの1.08環境でプレイしましたが、
とりあえず強制終了・フリーズといった痛いバグは一切発生しませんでした。
ちょこっと異常に重いかなーというところがあったくらいですね。
ただし話によるとまだこのバージョンでも起こるケースはあるらしいので、あくまでも参考に。



で、やった感じでは……ゲーム部分はある程度きちんと出来てたかなーと。
アイテムを探すメンバー、雑魚戦に強いメンバー、
ボス戦用メンバーと向き不向きが結構キャラによってちゃんと出ていて、
それを使い分けて頑張ってる時期が一番楽しかったかなと。
力押しで何とかなっちゃう部分も正直多いんですが、まあそこはある程度の自由さということで。
まあ終盤はさすがに戦闘重視にした方がよさそうですが、
そういった面白さは感じられました。
ただ、メンバー選びや戦闘準備が大切な一方、戦闘シーンは重い・遅い・演出弱いと、
魅力が少なかったので、あくまでも準備が楽しめる人向けかなと思います。

シナリオについては、本筋部分は解りやすさといくつかの思惑が絡む部分のバランスはとれていて、
上手く引っ張ってくれてる感じはしました。
解決は正直弱いですけどね。お前出てこないんかーという突っ込みがちょこっとありました。

内容だけ見れば、どっちかというと各キャラのサイドストーリーが良い感じ。
それぞれのキャラを通して、作品世界の種族や状況、考え方について色々と見られて、
世界観とその理解が広がっていくのが楽しかったです。
本作では珍しく男性キャラのサイドストーリーまであり、
単純な内容や上記の世界観理解には凄く魅力を感じました。


全体的には大分荒いゲームという印象でしたが、良い部分もあったので、
そこそこ楽しめたかなと。
解りやすい面白さが少ないこと、動作が重すぎる場面が多かったので、
そちらについての惜しさが大きかったですね。

その髪を見ていたい

こんばんは、kokurinです。
今回も昨日に続き。



実際やったのも昨日書いた『Making*Lovers』のアフターストーリー。
Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.01 亜子、可憐、咲』をプレイ。

とりあえずやってみた感じとしては……事前情報から知っていたのですが、確かに短い。
ただその点については知っていたのと、本編直後にやったので、
本編とセット的な感覚だったおかげでそんなに不満はなかったんですよね。

むしろ短さより、本編にかかった伏線やイベントを回収したり活かした展開が多かったりで、
本編直後にやらないといけない内容ばかりだったのが気になりましたかね。

理想としては本編に組み込まれてた方がいいんでしょうけど、
少なくともセットでやりたい作りって感じでした。
本編をきちんと覚えてないと、それ以外は小エピソード集になっちゃってますしね。


まあ、一番もったいないのは新規の髪型だったんですが。
実はヒロインの新規髪型全部いいなーと感じていたので、
本作中はそれでやっていたんですけど、短くて堪能しきれなかった……。
FDだけじゃなくて、本編にも、本編にも追加よろしくぅっ! 
って言いたくてしょうがなかったです。
心からもったいないと思いました。もっと、見たかった……。

色んな場所で色んなことを

こんばんは、kokurinです。



新たに1本クリアー。
プレイしたのは『Making*Lovers』。
この前友人と話題にした後、体験版をプレイして決断。

結果としてはかなり楽しめた作品でしたー。
ノリよく楽しめる内容でしたね。
恋人になる前とその後、2つの内容がそれぞれ特色があったのが印象的でした。
そもそもヒロインのルート次第で住む場所から変わりますしね。
そういう点からも、ギャグのノリ以外は多様性があるのが面白いですね。

1つ1つのルートは短いですけど、その中でメリハリが効いていること、
ネタのノリはある程度ルートごとに決まっているので、
ダレる前に終わるので、ボリュームのバランスも良かったかなと。

去年から本数がちょい減ってるので、いい作品をやれる本数も少し減ってる中、
かなり良い作品をやれたなーと思います。

3月分割

こんばんは、kokurinです。
予定は変わるもの。


7月発売予定だった作品のうち、
カスタムオーダーメイド3D2+ GP-02』が8月に。

スタディ§ステディ』が9月に飛んじゃいましたー。
というわけで一番大変な予定だった7月が一気に楽に。

残ったのは『アイドル裏営業 ~汚されたステージ衣装~』だけに。


新たに追加でー……とはせず、積み消化を頑張ろうと思います。
来月はコミケですしね。

準備やってきます

こんばんは、kokurinです。
準備が足りなかった……。


7月13日に関東でMOZオフ会があるようでー。
しかし自分は申し訳ないですが行けないという……。
きちんと予算用意しないと自分は難しかった……。
次回以降は行けるといいなと考えてます。
そのためには予算溜める癖を。


合わせて9月8日に予定されている名古屋のMOZオフ会準備も進行中。
現在は予定している大会の開始時間をどうしようか考えています。
過去に大会をやったときは13時開始が一番多かったですが、どうでしょうかね?


というのも大会の開始時間は、事前に連絡をいただいた
参加希望者さんの来場予定時間を参考に組んでいるので。
(もちろんオフ会は飛び入りで参加OKなのですが、
少しでも解る部分ははっきりさせたいかなと)

もし13時より遅い時間になる人がいればそれより少し後にずらしますし、
逆に直ぐ参加希望者さんが集まるようでしたら少しだけ前倒しも可能ですしね。
というわけでこちらも開催日に続き、ご意見緩く募集中です。
やっぱり緩くなので完全にお応え出来ないですが、可能な限りやってきます。

Appendix

プロフィール

こくりん

Author:こくりん

可愛い妹が好きです。
髪は肩くらいの長さで、黒&茶系が好み。
素直な娘よりも意地っ張りなところがあったほうが好きです。
学生(制服)という設定は外せない。
えろい妹も歓迎です。
小さい胸だと尚良いです。
実でも義でも偽でも妹ならOKです。
前は「兄さん」が一番でしたが、
最近は「お兄ちゃん」の方が良い気がしてきました。
「私という脳内義妹がいながら他の妹が良いんですかこの兄さんはっ」(やばい武器をじゃきーん★)
……だって「兄さん」だとこのイメージがついちゃったもん。
全部、2次元の話ではありますけどね。でもがくぶる。

プロフ画像は『カスタムオーダーメイド3D2』(カスタムヒロイン)より

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ま~まれぇど新作第12弾『スタディ§ステディ』

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